<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>DanZei &#187; Spiele</title>
	<atom:link href="http://www.danzei.de/archives/tag/spiele/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.danzei.de</link>
	<description>Ein bißchen von Allem</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 19:42:30 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<div id='fb-root'></div>
					<script type='text/javascript'>
						window.fbAsyncInit = function()
						{
							FB.init({appId: null, status: true, cookie: true, xfbml: true});
						};
						(function()
						{
							var e = document.createElement('script'); e.async = true;
							e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/de_DE/all.js';
							document.getElementById('fb-root').appendChild(e);
						}());
					</script>	
						<item>
		<title>Battlefield 3</title>
		<link>http://www.danzei.de/archives/1139</link>
		<comments>http://www.danzei.de/archives/1139#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 06:11:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.danzei.de/?p=1139</guid>
		<description><![CDATA[Nach unendlichen Stunden mit Battlefield:Bad Company und Battlefield:Bad Company 2 auf meiner Xbox360 und nie langweilig werdenden Online Squad Matches mit meinen Freunden ist klar: Im Oktober (2011) muss einfach das neue Battlefield 3 (Affiliate Link) angeschafft werden! Natürlich im Setting etwas anders geartet als die Bad Company Reihe, bin ich trotzdem sehr zuversichtlich, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004M17DWQ/ref=as_li_tf_il?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B004M17DWQ" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://ws.assoc-amazon.de/widgets/q?_encoding=UTF8&amp;Format=_SL160_&amp;ASIN=B004M17DWQ&amp;MarketPlace=DE&amp;ID=AsinImage&amp;WS=1&amp;tag=dan08-21&amp;ServiceVersion=20070822" alt="" border="0" /></a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=dan08-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B004M17DWQ" alt="" width="1" height="1" border="0" />Nach unendlichen Stunden mit <a href="http://www.amazon.de/gp/offer-listing/B002R5C8TW/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=am2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B002R5C8TW" target="_blank">Battlefield:Bad Company</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=dan08-21&amp;l=am2&amp;o=3&amp;a=B002R5C8TW" alt="" width="1" height="1" border="0" /> und <a href="http://www.amazon.de/gp/offer-listing/B004UR3JJI/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=am2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B004UR3JJI" target="_blank">Battlefield:Bad Company 2</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=dan08-21&amp;l=am2&amp;o=3&amp;a=B004UR3JJI" alt="" width="1" height="1" border="0" /> auf meiner <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B0050B0PCM/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B0050B0PCM" target="_blank">Xbox360</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B0050B0PCM" alt="" width="1" height="1" border="0" /> und nie langweilig werdenden Online Squad Matches mit meinen Freunden ist klar: Im Oktober (2011) <strong>muss </strong>einfach das neue <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B004M17DWQ/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=6742&amp;creativeASIN=B004M17DWQ" target="_blank">Battlefield 3</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=dan08-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B004M17DWQ" alt="" width="1" height="1" border="0" /> (Affiliate Link) angeschafft werden! Natürlich im Setting etwas anders geartet als die Bad Company Reihe, bin ich trotzdem sehr zuversichtlich, dass mir das neue Battlefield gefallen wird &#8211; auch wenn ich (mangels PC) nie den Vorgänger (<a href="http://www.amazon.de/gp/product/B002HHLT5O/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B002HHLT5O" target="_blank">Battlefield 2</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="http://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B002HHLT5O" alt="" width="1" height="1" border="0" />) gespielt habe. Was mich derzeit etwas betrübt ist, dass man wohl keine komplett zerstörbare Umgebung (<a title="Zerstörbare Umgebung der Frostbite Engine 1.5" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Frostbite_Engine" target="_blank">Destruction 2.0</a>) im Spiel haben wird. Das war in Bad Company 2 ein sehr geliebtes taktisches Element. Nichts destotrotz ist es nun bei Amazon vorbestellt &#8211; ich will schließlich von Anfang an dabei sein, da dann die Lernkurve mangels zu <a title="Wikipedia - was ist ein Spawn Kill?" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Computerspieler-Jargon#S" target="_blank">Spawn-Killern</a> mutierter Pro-Gamer am niedrigsten ist! Wenn ihr auch dabei sein wollt, nutzt doch die Gelegenheit und bestellt über diesen <a href="http://www.amazon.de/gp/redirect.html?ie=UTF8&amp;location=http%3A%2F%2Fwww.amazon.de%2F%3Fie%3DUTF8%26ref_%3Dnb_sb_noss_null%23&amp;site-redirect=de&amp;tag=dan08-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1638&amp;creative=19454" target="_blank">Amazon</a><img style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="https://www.assoc-amazon.de/e/ir?t=dan08-21&amp;l=ur2&amp;o=3" alt="" width="1" height="1" border="0" /> Affiliate Link das Game. Es kostet euch keinen Cent extra, hilft mir aber ein wenig für den Betrieb meiner Webseiten und diesem Blog im speziellen. Vielen dank im voraus und man sieht sich auf dem Schlachtfeld!</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="349" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/JdnA6y8yU9U?version=3&amp;hl=de_DE" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="349" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/JdnA6y8yU9U?version=3&amp;hl=de_DE" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>EDIT: Hier nachgereicht ein echt cooler Multiplayer Trailer der sehr vielversprechend ist:</p>
<p style="text-align: center;"><embed src='http://www.hardwareclips.com/flowplayer/flowplayer.commercial-3.2.5.swf' wmode="transparent" width="620" height="375" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" flashvars='config=http://www.hardwareclips.com/embed/onsite/000f141dda8b83107ed6/' /></embed></p>
<div class='wpfblike' style='height: 28px;'><fb:like href='http://www.danzei.de/archives/1139' layout='default' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' send='false' /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.danzei.de/archives/1139/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spieleveteranen &#8211; Next Level</title>
		<link>http://www.danzei.de/archives/279</link>
		<comments>http://www.danzei.de/archives/279#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 12:43:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.danzei.de/?p=279</guid>
		<description><![CDATA[Die Spieleveteranen, die ich schon seit Anfang an verfolge, launchen erstmalig ihre eigene Webseite.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist soweit, die <a title="Die Spieleveteranen" href="http://www.spieleveteranen.de/archives/145" target="_blank">Spieleveteranen </a>schaffen es ins nächste Level und wie ich finde, mit Bravour. Seit Anfang an verfolge ich diese Podcast Reihe, die etwa monatlich erscheint. Ich geniesse die erfrischenden Diskusionen und Rückblicke auf die Spielevergangenheit aus meiner Jugendzeit und ziehe daraus auch Informationen zu aktuellen Entwicklungen der Spieleszene und neuen Releases.</p>
<p>Erstellt wird der Podcast von 5 über die Welt verstreuten alten Bekannten aus der PC-Player Ära, <a title="Anatol Locker" href="http://www.spieleveteranen.de/anatol" target="_blank">Anatol Locker</a>, <a title="Boris Schneider-Johne" href="http://www.spieleveteranen.de/boris" target="_blank">Boris Schneider-Johne</a>, <a title="Heinrich Lenhardt" href="http://www.spieleveteranen.de/heinrich" target="_blank">Heinrich Lenhardt</a>, <a title="Jörg Langer" href="http://www.spieleveteranen.de/jorg" target="_blank">Jörg Langer</a> und <a title="Winnie Forster" href="http://www.spieleveteranen.de/winnie" target="_blank">Winnie Forster</a>.
<div class='wpfblike' style='height: 28px;'><fb:like href='http://www.danzei.de/archives/279' layout='default' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' send='false' /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.danzei.de/archives/279/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Entwicklerstudios sterben und Spieletester sollten umdenken</title>
		<link>http://www.danzei.de/archives/245</link>
		<comments>http://www.danzei.de/archives/245#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 14:01:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[Aufreger]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.danzei.de/?p=245</guid>
		<description><![CDATA[Ich habe zwei interessante Themen gefunden, die besonders Gamer sich einmal zu gemüte führen sollten. Spielepreise, Raubkopien und das Sterben von Entwicklerstudios wie auch Art und Weise eines Spieletests.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwei interessante Themen haben meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen, die ich hier erwähnen möchte. Alle Hardcore- und Gelegenheits-Zocker sollten sich damit mal auseinander gesetzt haben und zwar geht es um die Art und Weise wie heute Spiele getestet werden, nämlich wie vor 20 Jahren. Trotz weitreichenden Evolutionen ist die Bewertung heutiger Spielesoftware weiterhin anachronistisch. Aber lest selbst: <a title="privates Blog von Boris Schneider-Johne - Produktmanager Xbox360 Deutschland" href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1802" target="_blank">KLICK MICH</a>. Ich lege jedenfalls ohnehin keinen besonderen Wert auf in Zahlen gegossene Beurteilungen und stütze mich stets auf das geschriebene Wort. Da erfährt man noch am ehesten, ob das Gusto des Authors mit dem eigenen Ähnlichkeiten birgt.</p>
<p>Das zweite Thema betrifft die heutigen Spiele Preise. Gerne als Argument der Raubkopierer angeführt, Spiele seien zu teuer, führt genau das zum sich in letzter Zeit wiederholenden Sterben von grossen Entwicklerstudios und Publishern. Einziger Haken des <a title="GamersGlobal - Spielepreise" href="http://www.gamersglobal.de/meinung/spiele-sind-zu-billig" target="_blank">Artikels</a>: Der Preis der Spiele ist recht stabil und nimmt auf Inflation keine Rücksicht. Suggeriert wird hier, dass die Margen für Spieleproduzenten immer weiter gesunken sind. Dem ist mitnichten so, schliesslich wurden vor 20 Jahren auch nicht 5 Millionenen Einheiten am Releasetag für eine Plattform verkauft, wie es heuer z.B. beim Xbox360 Titel Call of Duty: Modern Warfare 2 geschehen ist.
<div class='wpfblike' style='height: 28px;'><fb:like href='http://www.danzei.de/archives/245' layout='default' show_faces='false' width='400' action='like' colorscheme='light' send='false' /></div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.danzei.de/archives/245/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

