Category: Fundstücke

Spieleveteranen – Next Level

Von Nino, 19. März 2010

Es ist soweit, die Spieleveteranen schaffen es ins nächste Level und wie ich finde, mit Bravour. Seit Anfang an verfolge ich diese Podcast Reihe, die etwa monatlich erscheint. Ich geniesse die erfrischenden Diskusionen und Rückblicke auf die Spielevergangenheit aus meiner Jugendzeit und ziehe daraus auch Informationen zu aktuellen Entwicklungen der Spieleszene und neuen Releases.

Erstellt wird der Podcast von 5 über die Welt verstreuten alten Bekannten aus der PC-Player Ära, Anatol LockerBoris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer und Winnie Forster.

Die Zukunft des Automobils: Verbrennungsmotor

Von Nino, 18. Januar 2010

Wer sich einigermaßen kritisch in das Thema Elektroauto einliest, kommt schnell dahinter, dass die Welt lange nicht so rosig aussieht, wie die Fördergelder geilen Automobilhersteller uns das glauben machen wollen. Es sind noch jede Menge offener Probleme zu lösen, deren Ausgang aus heutiger Sicht noch vollkommen offen ist. Wird es einen technologischen Durchbruch geben? Findet jemand den Stein der Weisen? Wer weiß das schon. Aber der Verbrennungsmotor wird die heutige Generation Menschen mit Sicherheit überleben!

Zum Thema:

Entwicklerstudios sterben und Spieletester sollten umdenken

Von Nino, 26. November 2009

Zwei interessante Themen haben meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen, die ich hier erwähnen möchte. Alle Hardcore- und Gelegenheits-Zocker sollten sich damit mal auseinander gesetzt haben und zwar geht es um die Art und Weise wie heute Spiele getestet werden, nämlich wie vor 20 Jahren. Trotz weitreichenden Evolutionen ist die Bewertung heutiger Spielesoftware weiterhin anachronistisch. Aber lest selbst: KLICK MICH. Ich lege jedenfalls ohnehin keinen besonderen Wert auf in Zahlen gegossene Beurteilungen und stütze mich stets auf das geschriebene Wort. Da erfährt man noch am ehesten, ob das Gusto des Authors mit dem eigenen Ähnlichkeiten birgt.

Das zweite Thema betrifft die heutigen Spiele Preise. Gerne als Argument der Raubkopierer angeführt, Spiele seien zu teuer, führt genau das zum sich in letzter Zeit wiederholenden Sterben von grossen Entwicklerstudios und Publishern. Einziger Haken des Artikels: Der Preis der Spiele ist recht stabil und nimmt auf Inflation keine Rücksicht. Suggeriert wird hier, dass die Margen für Spieleproduzenten immer weiter gesunken sind. Dem ist mitnichten so, schliesslich wurden vor 20 Jahren auch nicht 5 Millionenen Einheiten am Releasetag für eine Plattform verkauft, wie es heuer z.B. beim Xbox360 Titel Call of Duty: Modern Warfare 2 geschehen ist.

SSH durch eine Firewall über HTTP tunneln

Von Nino, 14. Oktober 2009

Durch Zufall stieß ich auf eine Anleitung, wie man einen SSH Tunnel über einen HTTP Proxy aufbauen kann. Beispiel Situation: Man hat einen Server zuhause oder irgendwo im Netz stehen und sitzt im Büro hinter einer Firewall, in der nur HTTP freigeschaltet ist.

In so einem Fall läßt sich ein Tunnel über einen externen HTTP Proxy aufbauen, der alle Pakete an den heimischen SSH Server weiterleitet. Etwas bedenklich ist natürlich, dass man damit ein Loch in die Firewall reißt und ausserdem einem fremden System, also dem öffentlichen HTTP Proxy seine Pakete anvertraut. Wie das ganze genau funktioniert, finde man hier.

Als zweite Alternative für die “Notfall” Administration bietet sich ein putty Client auf dem Smartphone an. Hierzu gibt es eigentlich für alle gängigen Modelle Varianten. Auf meinem Nokia E71 hab ich die putty V1.51 getestet und war begeistert. Weitere Details hier.

Japanische Toiletten

Von Nino, 5. September 2009

Habe beim Surfen einen interessanten Erlebnisbericht einer Engländerin von einem Japan Besuch gefunden. War sehr nett zu lesen, besonders da mich Japan schon immer gereizt hat. Und wer will bitte nicht auch so eine Toilette haben? ;-)

Toto Washlet S400

Dieses Klo singt, wärmt den Popo, schließt automatisch, wäscht und fönt!

Wer noch nicht überzeugt ist, sollte sich das Video zum Toto Washlet S400 anschauen. :-D

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